Tier-Liste

OpenFront Karten-Tiers

Kontinente, Inseln, kompakte Boards und unpassierbares v33-Terrain — benannte Karten, keine abstrakten Formen.

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Karten-Archetyp-Tiers

Karten-Tiers in OpenFront sind Archetypen, kein Popularitätswettbewerb. Ein Board kann in derselben Public-Rotation S für Navy-Spieler und C für Zug-Spieler sein. Nutze diese Seite, um die gerade gerollte Karte zu klassifizieren, und gib Gold dann mit der Gebäude-Tier-Liste aus. Labels S–D stehen im Tier-Listen-Hub.

v33 hat 22 Karten, unpassierbares Terrain und Doomsday-Clock-Land-Share-Wellen hinzugefügt. Diese drei Änderungen wiegen mehr als ein hübsches Outline. Patchnotes: v33. Wasser-Routing: Marine-Spiel. Locked Sides: Teamspiele.

Kontinent- und Großland-S-Klassenräume

Große Landmassen belohnen Cities, Factories und lange Defense-Post-Linien. Ports zählen weiter auf den äußeren Meeren, aber du kannst gewinnen, ohne First Navy zu sein, wenn du das Inland hältst.

S- / A-Beispiele: World, North America, South America, Europe, Asia, Africa, Australia, East Asia, United States, Russia, China, France, Germany, Pangaea.

Spiel sie so:

  • City zuerst, dann Factory, wenn Züge diese Cities erreichen.
  • Defense Posts auf Highland- und Gebirgsgürteln, nicht auf jeder Plains-Grenze.
  • Navy als Flanke, nicht als ganzer Plan — außer du spawnst auf einer Halbinsel, die du nicht verlassen kannst.

United States und Russia sind außerdem Klassenräume für unpassierbares Terrain. Berge und blockierte Tiles sind nicht nur langsam; manche Tiles sind gar nicht kreuzbar. Plane Nuke-Pfade und Spawn-Exits, bevor du einen geraden Landgrab annimmst.

Insel- und Wasser-S für Ports

Wenn der Screenshot blauer als grün ist, springen Port und Warship in der Gebäudeliste nach oben. Factory ist oft C, bis du ein echtes Rail auf einer fetten Insel besitzt.

S- / A-Wasserbeispiele: Oceania, Japan, Britannia, Italys lange Küsten, Iceland, Gibraltar, Amazon-Flusssysteme, Gulf of St Lawrence, Irish Sea, Levant (drei Landmassen um Cyprus), Baltics, Caspian Sea, Las Vegas Strip (Straßen als Wasser, Casinos als Nationen).

Vietnam ist eine schmale Country-Map, die wie eine Fluss-und-Küsten-Prüfung spielt: ein Spieler, der Ports ignoriert, sieht Boote das Match entscheiden. Scandinavia ist riesig und küstenlastig; je nach Spawn sitzt es zwischen diesem Bucket und dem Kontinent-Bucket.

Bring Marine-Spiel hierher. Das erste Warship kostet 250k. Finanziere kein viertes 1M-Warship vor der ersten City, außer das Meer ist die einzige Front.

Kompakte Boards: schnellere Clocks, engeres Gold

Kompakte Karten (und Ranked 2v2s 50-%-Compact-Chance) stauchen jeden Timer. Allianzen dauern etwa fünf Minuten. Betrayal gibt weiter 30 Sekunden Halbverteidigung. Der erste Atom-Plan bei 1,75M kommt, während Land Share noch im Spiel ist. Overtime, wenn an, wartet in FFA weiter auf Minute 30, aber kompakte Boards entscheiden oft vorher.

Kompakte / enge Beispiele: Gibraltar, NYC, Iceland, Las Vegas Strip, Finger Lakes, Clearwater Lakes, More than Luck, Branching Paths.

Auf diesen Boards:

  • City bleibt S, aber die zweite City kann warten, wenn ein 50k-Defense-Post den einzigen Choke rettet.
  • SAM-versus-Silo-Timing ist früher, weil Flugdistanzen kurz sind.
  • Doomsday-Clock-Land-Share-Wellen (2 / 4 / 7 / 11 / 17 / 25 / 35 % in FFA nach 10 Minuten Grace) bestrafen Spieler, die in einer hübschen Ecke turteln.

Behandle Compact als A-Tier für gutes Micro und C-Tier für gierige Eco-Kopien aus World-FFA.

Unpassierbares Terrain (v33) ist eine eigene Tier-Achse

v33 lässt Mapper Tiles als wirklich unpassierbar markieren. Das ist nicht dasselbe wie langsame Berge. Es ändert Landrouten, Nuke-Linien und welche Küsten einen Angriff tragen können.

Karten, die das Feature lehren: United States, Tierra del Fuego, Korea (Unpassierbar auf dem bestehenden Board ergänzt), plus mehrere v33-Country-Maps um blockierte Gürtel herum.

So rankst du sie:

  • S, wenn du Puzzle-Spawns magst und einen blockierten Berg als Wand liest, nicht als Rabatt.
  • C, wenn du den roten Outline angreifst, als wären es Plains.
  • Defense Posts werden S auf den verbliebenen legalen Chokes, weil es oft nur einen gibt.

Doomsday Clock ist kein schrumpfender Kreis. Nach zehn Minuten Grace steigt der geforderte Land Share in Wellen. Eine hübsche unpassierbare Tasche mit 1 % der Karte doomed dich, auch wenn keine Armee reinlaufen kann. Expandiere durch legale Tiles, nicht durch die Wand.

Weitere benannte Boards zum Ablegen

Halt sie im mentalen Index, damit ein Public-Queue-Name keine Überraschung ist:

  • Space / seltsame Kontinente: Mars, Pluto, Sol (Sonnensystem, v33), Deglaciated Antarctica.
  • Regional: Scandinavia, balkan-nahes Crimea, Balkhash, Gulf of Guinea, Hecate Strait, NYC, East Asia, Amazon.
  • Arcade-nah: Branching Paths, More than Luck (Nuke-Trajektorien-Klee).

Sol ist massiv und belohnt Spieler, die Distanz respektieren: Trade Ships und Warships reisen ewig; eine Hydrogen Bomb für 5M hat ein anderes Tempo als auf Gibraltar. Mars und Pluto spielen als Alien-Kontinente — weiter Land-Share-Spiele, weiter ~80 % Win ohne Fallout, weiter Plains / Highlands / Mountains unter der Haut.

So nutzt du diese Liste in einer echten Queue

  1. Benenne den Archetyp: Kontinent, Insel, kompakt oder unpassierbar.
  2. Öffne Gebäude-Tiers und behalte nur die passenden Spalten.
  3. Ist die Karte Wasser, halt Marine-Spiel im anderen Tab.
  4. Ist es Ranked 2v2 oder eine andere locked Side, weise Navy- versus City-Jobs mit Teamspielen zu.
  5. Ist die Playlist Doomsday oder eine v33-Country-Map, skim v33, damit du die Clock nicht als Battle-Royale-Kreis behandelst.

Diese Seite nennt dir keine einzelne beste Karte. Sie stoppt dich davor, einen Pangaea-Factory-Plan nach Oceania mitzunehmen oder einen Gibraltar-SAM-Rush auf Sol, wo die Missile noch fliegt, nachdem der Bodenkampf vorbei ist. Paare sie mit dem Tier-Listen-Hub, wenn du die S–D-Legende brauchst, und mit Goldkosten, wenn der Archetyp klar ist, der nächste 125k-Klick aber nicht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten OpenFront-Fragen.

Ist World immer die beste OpenFront-Karte?

Nein. World ist ein exzellenter Kontinent-Klassenraum, aber Inseln, kompakte Boards und unpassierbare v33-Karten outranken sie für Navy, Micro oder Routen-Puzzle. Rank den Archetyp, nicht den berühmten Namen.

Was hat v33 wirklich zum Map-Pool addiert?

Zweiundzwanzig Karten, darunter Sol, Russia, United States, France, Germany, China, Vietnam, Scandinavia und Las Vegas Strip, plus unpassierbares Terrain. Details unter v33.

Ist Doomsday Clock ein schrumpfender Safe-Kreis?

Nein. Nach 10 Minuten Grace steigt der geforderte Land Share in Wellen (2 / 4 / 7 / 11 / 17 / 25 / 35 % in FFA). Eine winzige unpassierbare Tasche rettet dich nicht.

Welche Karten sollten Navy-Spieler queuen?

Oceania, Japan, Britannia, Irish Sea, Gulf of St Lawrence, Levant, Baltics und Las Vegas Strip. Dann lies Marine-Spiel und halt Port S-Tier auf der Gebäudeliste.

Wie sollten Teams eine Kontinentkarte splitten?

Meist lehnt ein Spieler zu Cities und Defense Posts, ein anderer zu Port und Warships, wenn es ein echtes Meer gibt. Weise Lanes vor Spawn mit Teamspielen zu.