Raccourcis OpenFront
Aide-mémoire de la rangée chiffres. Stratégie et souris vivent dans le guide des contrôles.
Ceci est une aide-mémoire. Elle liste les touches par défaut pour jeter un œil et cliquer. Elle n’explique pas la théorie du ratio d’attaque, les habitudes de caméra, ni quand une City est S. Pour cette prose, utilisez contrôles. Les chiffres d’or des mêmes touches sont sur coûts en or. Les deux pages de consultation vivent sous le Hub des outils.
La plupart des bindings d’action se remappent dans Paramètres → Raccourcis. Sur macOS, lisez Ctrl comme Cmd. Les défauts ci-dessous collent au client public utilisé sur openfront.io.
Rangée chiffres build et nuke
Tapez une fois pour armer x1. Retapez la même touche pour basculer x5 seulement pour un upgrade de structure existante ou un Atom Bomb chargé. Les structures neuves, Hydrogen Bombs et MIRV restent x1 depuis la touche. Le menu radial offre encore x1 / x5 / x10 / xMax quand vous avez besoin d’un lot précis.
| Touche | Action par défaut |
|---|---|
| 1 | Construire City |
| 2 | Construire Factory |
| 3 | Construire Port |
| 4 | Construire Defense Post |
| 5 | Construire Missile Silo |
| 6 | Construire SAM Launcher |
| 7 | Construire Warship |
| 8 | Atom Bomb (double-tap pour x5 tubes chargés) |
| 9 | Hydrogen Bomb |
| 0 | MIRV |
| Entrée | Confirmer l’unité armée sous le curseur |
| U | Inverser l’arc de lancement d’un Atom ou Hydrogen armé |
| Échap | Annuler l’aperçu de build ou de nuke |
Armez, déplacez le curseur, clic gauche. Les bombes du même Silo partent à un tick d’écart ; des Silos prêts séparés peuvent tirer ensemble. Après un MIRV v33, le Silo passe en cooldown — un autre appui 0 n’imprimera pas un second MIRV de ce tube tant qu’il n’a pas récupéré.
Caméra, attaque et menus
| Touche / souris | Action par défaut |
|---|---|
| W A S D | Panoramique |
| C | Centrer sur votre nation |
| Espace (maintenir) | Vue alternative : terrain et points clés |
| Q ou - / E ou + | Zoom arrière / zoom avant |
| T / Y | Diminuer / augmenter le ratio d’attaque |
| Shift + molette | Ajuster le ratio d’attaque |
| G | Attaque terrestre sur la tuile sous le curseur |
| Clic gauche | Attaquer la frontière, envoyer un transport, ou poser le bâtiment armé |
| Clic droit | Annuler une sélection Warship ou bateau active (v33.1+) ; sinon ouvrir le menu radial |
| Ctrl + clic gauche | Ouvrir le menu de build à cet endroit |
| Alt + clic gauche | Menu emote |
| Shift + glisser | Sélection rectangle des Warships |
| Molette | Zoom |
| Glisser milieu | Panoramique |
| Alt + R | Réinitialiser les graphismes |
Clic gauche contre clic droit peut se swapper dans Paramètres si vous préférez « clic gauche ouvre le menu ».
Boucles rapides à drill
City sous le feu : gardez le pointeur près de la frontière, tapez 1, cliquez une tuile cœur sûre, revenez au front. N’ouvrez pas le menu radial pour une City à 125k.
Goulot : 4 puis cliquez le col de montagne. Le premier post coûte 50k. Ne tapez pas 4 cinq fois sur la même tuile — les posts ne se cumulent pas et meurent à la capture.
Port/Factory partagé : 3 puis 2 n’est pas deux bâtiments à 125k. Le second de la paire coûte 250k. Vérifiez coûts en or avant un double-tap de panique.
Course SAM : 6 dès que vous voyez un Silo ennemi. Le premier SAM a besoin d’environ 30 secondes. Le démarrer après l’alerte missile est en général trop tard. Les SAM v33 peuvent intercepter les ogives MIRV ; ça exige encore que le lanceur existe.
Atom : banquez 1,75M, 5 pour le Silo, puis 8 pour l’ogive. Double-tapez 8 seulement quand les tubes sont chargés et que vous voulez vraiment x5.
Ce que cette feuille ne fera pas
Elle ne classera pas les bâtiments. Ça, c’est tiers des bâtiments. Elle n’enseignera pas Ports d’îles contre Factories intérieures — archétypes de cartes et jeu naval. Elle ne remplacera pas guerre nucléaire pour les maths Hydro contre SAM. Elle ne remplacerait pas contrôles pour les habitudes de spawn, les clics de trahison ou la philosophie du ratio d’attaque.
Si une touche dans Paramètres ne colle pas à ce tableau, croyez vos Paramètres. Cette page suit les défauts pour que les nouveaux joueurs partagent un langage (« tape 4 sur le goulot ») avec guides et streams. Après un remap, écrivez votre propre post-it ; n’éditez pas ce tableau wiki vers vos binds perso.
Gardez coûts en or à côté de cette aide-mémoire pour que chaque touche ait un prix. Quand vous oubliez quelle page de consultation vous vouliez, l’index est le Hub des outils. Quand il vous faut des phrases au lieu d’une grille, quittez cette feuille et ouvrez contrôles.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur OpenFront.
Que construit chaque touche chiffre ?
1 City, 2 Factory, 3 Port, 4 Defense Post, 5 Missile Silo, 6 SAM, 7 Warship, 8 Atom Bomb, 9 Hydrogen Bomb, 0 MIRV. Confirmez avec un clic gauche ou Entrée ; annulez avec Échap.
Puis-je double-taper 9 pour cinq Hydrogen Bombs ?
Non. x5 depuis la rangée chiffres s'applique aux upgrades de structures existantes et aux Atom Bombs chargées. Hydrogen et MIRV restent x1 depuis la touche. Utilisez le menu radial si vous avez besoin d'une autre taille de lot.
Où est l'explication complète des contrôles ?
Sur contrôles. Cette page n'est que la grille. N'attendez pas ici de walkthrough spawn ou trahison.
Ces touches dépensent-elles l'or tout de suite ?
Armer est gratuit. L'or part quand le build ou le nuke se confirme. Vérifiez coûts en or pour qu'un double-tap 2 ne vous surprenne pas avec un palier Port/Factory partagé.
Puis-je rebinder 1–0 ?
Oui, dans Paramètres → Raccourcis. Cette aide-mémoire reste sur les défauts pour que guides et coéquipiers partagent un langage. Vos binds custom sont à vous.