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Ranked OpenFront

Le 1v1 est un ladder individuel. Le 2v2 est une file d'équipe friendly-clan avec son propre tableau.

Dernière mise à jour:

Ranked 1v1 et 2v2

Ranked OpenFront, c’est deux files, pas une vibe. Ranked 1v1 est un ladder Elo depuis v29. Ranked 2v2 est arrivé en v33 avec son propre onglet leaderboard. Mélanger les habitudes jette des parties : les cartes compactes 1v1 sont plus rares ; le 2v2 veut que vous soyez à côté d’un partenaire. Contexte patch : notes v33. Rôles d’équipe : Parties en équipe.

Le client navigateur sur openfront.io tourne déjà les deux. L’Early Access Steam du 17 septembre 2026 n’invente pas un troisième ladder. Il vous faut encore un compte pour que les ratings collent. Les invités jouent le FFA public ; ils ne farm pas l’Elo.

Ranked 1v1

C’est un tableau individuel. Les tags de clan ont été retirés du leaderboard 1v1 pour qu’un tag ne soit pas un rang. Les cartes compactes apparaissent environ 20 % du temps (contre 50 % avant). Le vote vainqueur en 1v1 exige une majorité stricte. Si un lobby ne se remplit pas ou ne spawn pas entièrement, ranked s’annule au lieu de lancer un duel cassé.

Jouez le 1v1 comme un petit FFA avec un humain :

  • Spawnez plaine plus une côte si la carte le permet. Premiers pas s’applique encore.
  • City d’abord sauf si le plateau est de l’eau pure. Bâtiments.
  • Ne planifiez pas une alliance de cinq minutes. Il y a un adversaire. Alliances sert au FFA et aux équipes.
  • L’Overtime peut apparaître dans d’autres files ; le Ranked 1v1 a sa propre fin. N’attendez pas la minute 30 sauf si le HUD le dit. Overtime est la barre FFA public qui tombe.

Ranked 2v2

Règles v33 qui changent vraiment le clic :

  • Onglet ladder 2v2 séparé.
  • Le matchmaking préfère les clanmates comme coéquipiers quand il peut.
  • 1 minute d’immunité spawn PvP.
  • Cartes compactes environ 50 % du temps.
  • Une partie peut finir tôt quand une équipe entière est morte ou déconnectée.
  • Les files qui ne se remplissent pas ou ne spawnent pas entièrement s’annulent.
  • La taille de file live s’affiche pendant l’attente.

Spawnez sur l’anneau clignotant du coéquipier. Un 2v2 qui coupe les continents, c’est deux 1v1 que vous perdez tous les deux. Assignez les jobs dans la minute d’immunité : qui prend la côte et le Port, qui prend la City intérieure et plus tard la Factory. Trains si la carte est un continent. Naval si c’est de l’eau.

Le Doomsday Clock, quand la carte specials l’utilise, juge encore la terre d’équipe combinée. Doomsday Clock est le tableau des vagues. Compact 2v2 plus Doomsday, c’est comment on meurt à 12 minutes avec de jolis rails et zéro share.

Ce que Ranked ne change pas

City ajoute encore +250k de cap par niveau. Port et Factory partagent encore n. Les Defense Posts restent 50k–250k, 30 tuiles, détruits à la capture. SAM reste 1,5M puis 3M. Le premier plan Atom reste 1,75M. Coûts en or et tiers des bâtiments sont la même feuille. Ranked est une file et un ladder, pas une nouvelle formule de combat.

Cheaters et smurfs parlent plus fort à l’approche du 17 septembre 2026 Steam. Les développeurs l’ont dit en public. Ce wiki n’est pas un vendeur d’anti-cheat. Signalez dans le Discord, jouez le rating, et ne jetez pas un 2v2 parce que l’autre paire a queued depuis le même vocal — le pairing clanmate existe exprès.

Les cartes comptent encore. Classez le roll dans les archétypes de cartes. Sol est un examen de distance. Gibraltar est un examen compact. United States est un examen de terrain infranchissable. Ranked vous lancera les trois.

Comment queue sans gâcher une soirée

  1. Compte allumé, nom claimé si le badge vérifié vous importe.
  2. 1v1 quand vous voulez un duel propre et que vous acceptez du compact 20 % du temps.
  3. 2v2 quand vous avez un clanmate ou que vous acceptez un partenaire random sur votre anneau.
  4. Échauffez un FFA public ou un lobby bots si les mains sont froides. Contrôles.
  5. Après une défaite, ouvrez le guide qui nomme la mort : spawn, bâtiments, nukes, ou le Clock — pas cette page encore.

Le Hub des guides est l’index tutoriel. Ranked est la porte notée vers ces mêmes règles.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur OpenFront.

Ranked 2v2 est-il le même ladder que le 1v1 ?

Non. v33 a ajouté un onglet leaderboard 2v2 séparé. Le 1v1 est un tableau Elo individuel ; les tags de clan ont été retirés de cette liste 1v1.

Combien dure l'immunité spawn en Ranked 2v2 ?

Une minute d'immunité spawn PvP. Utilisez-la pour spawner ensemble et prendre le même côté de la carte, surtout sur les plateaux Compact (environ 50 % des parties 2v2).

Les cartes compactes apparaissent-elles en Ranked 1v1 ?

Oui, mais moins souvent : environ 20 % en 1v1 après v33, contre environ 50 % en Ranked 2v2.

Un Ranked 2v2 peut-il finir tôt ?

Oui. Si une équipe entière est morte ou déconnectée, la partie peut finir. Les lobbies qui ne se remplissent jamais ou ne spawnent pas entièrement s'annulent au lieu de commencer cassés.

Steam change-t-il les règles Ranked ?

Non. L'Early Access Steam du 17 septembre 2026, c'est l'install et les cosmétiques. Combat et ladders tournent déjà dans le navigateur. Voir Early Access Steam.