Guías

Partidas de equipo de OpenFront

Spawnea en el mismo color, parte frente y retaguardia, y dona en el cooldown.

Última actualización:

Guía de partidas de equipo

El OpenFront de equipo es una victoria compartida, no cuatro FFA en solitario con sombreros a juego. Duos, Trios, Quads y Ranked 2v2 recompensan un grupo, un frontliner y un backliner que de verdad envía tropas. Si aún necesitas llanuras de spawn y la regla del 42 %, lee primero Primeros pasos. Si necesitas la condición de victoria por cuota de tierra, lee Cómo jugar. Esta página es la capa de equipo encima.

Spawnea juntos

Los compañeros muestran un círculo parpadeante en tu color. Haz clic en tierra junto a ellos, no en el bolsillo aislado más bonito. Un equipo que se parte a través de un continente juega dos FFA perdedores. Prefiere un cuenco de llanuras compartido más una costa para que alguien pueda poner un Port. Ranked 2v2 da 1 minuto de inmunidad al spawn y mapas Compact el 50 % del tiempo; usa el minuto para tomar el mismo lado del mapa compacto, no para greedear bordes opuestos. Los lobbies que no se llenan o no spawnean del todo se cancelan. Ranked prefiere clanmates como socios cuando puede.

Las partidas de equipo Doomsday Clock usan los mismos timings que el FFA pero una escalera de territorio más alta (3/6/10/15/21/28/35 % como lista comunitaria de olas). Sigue sin ser un círculo que se encoge. Expande como un color antes de la primera ola.

Frontliner frente a backliner

Frontliner. Compartes una frontera con el color enemigo. Tu trabajo es tomar tierra a tiempo, no poseer el recuento de Cities más bonito. Consigue unas pocas Cities y un Port si tienes costa, luego deja de comprar cuando el combate está en vivo. Ataca cuando llegan las donaciones, no cuando te aburres. Mantén suficientes tropas para que un contraataque no borre el cuello. Un Defense Post en ese cuello (50.000, zona de 30 casillas, destruido al capturar) es una compra de frontliner; véase Edificios. Rara vez donas. Haces ping, tomas, vives.

Backliner. No tienes la frontera caliente, o tienes una corta. Tu trabajo es oro, tope y donaciones. Construye Cities para que tu tope pueda crecer, una Factory si hay una estación al alcance, Ports si posees un mar seguro. Siéntate cerca de la banda de crecimiento y envía tropas cuando te acerques al ~50 % del tope para no desperdiciar la granja del 42 %. Hay un cooldown al donar al mismo jugador; 30–40 % de tus tropas por envío es una cadencia habitual cuando apoyas a un frontliner. Si apoyas a dos, envíos más pequeños y más frecuentes ganan a un dump que te deja vacío.

Los backliners costeros parten la atención: comercio, un warship y el desembarco ocasional. No compréis cada uno un warship para la misma bahía; Naval es el capítulo de flota. Los backliners de misiles ahorran para Silo más Atom (1,75 millones) y avisan al frente antes de disparar; Nukes es la red. Los pactos estilo FFA con el otro equipo son raros y peligrosos; Alianzas es el temporizador de traidor si aún los usas.

El Defense Post de un aliado no te da el bonus de defensor en tus casillas. Posee el cuello que necesitas. Dona oro cuando el frontliner está a una City o un SAM; dona tropas cuando es él quien recibe el daño.

Donaciones de tropas sin alimentar un cadáver

Abre el menú radial sobre el aliado y envía tropas al porcentaje de tu ratio de ataque, o usa el deslizador de donar oro cuando necesitan un edificio. Mira su barra. Si ya están cerca del tope, tu envío es crecimiento desperdiciado. Si están al 10 % y bajo ataque, envía ahora. Si spawnearon en el continente equivocado, no sigas alimentando un bolsillo que no se puede salvar; tomad un desembarco nuevo juntos.

Los hotkeys siguen importando: fila numérica para la siguiente City, C para encontrarte después de panear al frente, F solo si eres la marina designada. Controles es la tabla. Chatea SOS cuando el cuello es real; no hagas SOS porque quieres comprar un Hydrogen.

Notas de Ranked 2v2

Pestaña de ladder propia. Preferencia de clanmate. 1 minuto de inmunidad PvP al spawn. Mapas Compact la mitad del tiempo. La partida puede terminar cuando un equipo entero está muerto o desconectado, así que un play de héroe en solitario después de que tu compañero caiga suele ser solo una derrota más rápida. Usa el minuto protegido para establecer un frente compartido: dos Cities que puedan donar, un Port si el mapa compacto tiene mar, un cuello acordado. No interpretes la inmunidad como permiso para partir. Tras el minuto, el primer equipo que dona hacia un ataque de verdad suele escribir el resto de la partida. Reglas completas de cola 1v1 y 2v2: Ranked.

La fecha de Steam Early Access es el 17 de septiembre de 2026 si quieres el cliente de escritorio con offline y cross-play; Ranked 2v2 existe como ladder web. El juego de navegador sigue siendo gratis en el sitio oficial.

El Hub de guías es cada tutorial. El Hub de tier list es una nota corta de meta sobre aperturas de frontliner. El Hub de actualizaciones sigue las reglas ranked. Discord y GitHub viven en el Hub de enlaces.

Gana el spawn, luego gana el envío. Un frontliner con tres Cities y cero donaciones es un jugador en solitario. Un backliner al 90 % del tope con una Factory y un menú radial silencioso es un espectador. Estad en las mismas llanuras, elegid un cuello y tratad el cooldown de envíos de tropas como parte de la economía, igual que tratáis la banda de crecimiento del 42 % en FFA.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de OpenFront.

¿Dónde deben hacer spawn los compañeros en OpenFront?

En el círculo parpadeante del mismo color, compartiendo llanuras y si es posible una costa. Partirse hacia bolsillos solo «mejores» es cómo pierden los Duos contra un equipo peor que se quedó junto.

¿Qué hace un frontliner frente a un backliner?

El frontliner toma la frontera enemiga y gasta donaciones en ataques cronometrados. El backliner construye tope y oro, luego dona tropas en cooldown en vez de quedarse con la barra llena.

¿Cómo debo donar tropas?

Envía cuando el frontliner combate o se recupera, no cuando ya está cerca del tope. Una cadencia habitual de backliner es 30–40 % de las tropas por envío cuando te acercas a la mitad del tope. Las donaciones de oro son para una City, un SAM o un Silo que falta.

¿Qué cambia en Ranked 2v2?

Ladder propia, preferencia de clanmate, 1 minuto de inmunidad al spawn, mapas Compact el 50 % del tiempo y un final temprano si un equipo entero está muerto o desconectado. Usa el minuto para hacer un frente compartido. Detalles: Ranked.

¿El Defense Post de mi compañero protege mi tierra?

No. El bonus del post se aplica a casillas del defensor en su zona de 30 casillas. Posee el cuello que necesitas, o dona para que el compañero que lo posee pueda sostenerlo.

¿Doomsday Clock es un círculo que se encoge en partidas de equipo?

No. Es una prueba de cuota de territorio que sube con una escalera de equipo más alta tras 10 minutos de gracia. El agua sigue sin contar. Expande como un color antes de la primera ola.